我国原创网络游戏已居游戏产业主导地位


发布时间:2007/1/18 19:58:43                                              信息来源:央视网

游戏产业已经成为去年国内最具发展潜力的创意产业之一,据统计2006年中国网络游戏用户数达到3112万,比2005年增长了近两成,网络游戏实际销售收入超过65亿元,比2005年增长了七成以上。其中免费的网络游戏大面积推广,投入运营的各款游戏有百分之八十以上都采取了免费模式。

新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长 寇晓伟:免费模式使消费的人群有了一个更大的增长,很多游戏公司通过卖虚拟物品得到一个更大的收益。

2006年我国原创网络游戏实际销售收入为42亿元,占全年网络游戏销售总收入的65%。在韩国、日本、欧美游戏纷纷进军中国市场的同时,中国网游也在2006年成功打入了亚洲、欧洲、北美洲等地区,出口收入超过2000万美元,由国内企业和团队原创的《剑侠情缘》、《超级舞者》、《航海世纪》和《完美世界》等都在国外取得了良好的口碑。